Günümüzde bilgisayar destekli sistemler hayatın her alanında kullanılmaktadır. Bu nedenle Yazılım Mühendisliği geniş bir alana yayılmış ve her geçen gün daha da önem kazanan bir meslek haline gelmiştir. Bu noktadan yola çıkarak açılan bölümümüzün amacı, yazılım sektörünün gereksinim duyduğu, değişen dünya ve teknoloji koşullarında liderlik yapabilecek, teknolojideki gelişmelere katkıda bulunabilecek, akademik alanda ve yazılım endüstrisinin tüm sektörlerinde alanı ile ilgili çağın gerektirdiği bilgilere sahip, araştırıcı, sorgulayıcı, çözümleyici, takım çalışması yapabilen, bu alandaki güncel problemleri tanımlayabilen niteliklere sahip yazılım mühendisleri yetiştirmektir. Böylece, yazılım alanında ulusal ve uluslararası düzeyde tanınan, bilimsel ve teknolojik alanlarda ön sıralarda yer alan, araştırma-geliştirme ve danışmanlık hizmetlerini sunan; üniversite-sanayi işbirliğine önem veren, akademik ve etik değerlerden ödün vermeyen yönetim anlayışının benimsendiği uluslararası akredite olmuş bir bölüm haline gelmeyi hedeflemekteyiz.
Bölümümüz hedeflerine ulaşmak amacıyla oluşturduğumuz programımız, ISO ve IEEE tarafından ele alınan ve belirlenen konuları kapsamaktadır. Bu belirlemelere göre Yazılım Mühendisliği, teknik, sanatsal ve yönetsel konuları kapsar. Yazılım Mühendisliği bölümünden mezun olan öğrencilerin;
i. Kullanıcı ihtiyaçlarını analiz ederek, uygun çözümler önerebilme,
ii. Mühendislik yaklaşımlarını kullanırken etik, sosyal, yasal ve ekonomik ilgileri bütünleştirecek uygun çözümleri tasarlayabilme,
iii. Yazılım tasarımı, geliştirilmesi, gerçekleştirimi ve doğrulanması için temel sağlayan mevcut teorileri, modelleri ve teknikleri anlama ve uygulayabilme,
iv. Yazılım geliştirme evresinde etkin olarak çalışma, gerekli olduğunda liderlik yapabilme ve kullanıcılarla iyi iletişim kurabilme,
v. İlgili alanlardaki gelişmeleri takip edip, uygulayabilme
gibi yetenekleri kazanması beklenmektedir.
Eğitim-Öğretim programımızda, öğrenciler her ders için ara sınav, yarıyıl içi çalışma (proje, seminer, kısa sınav, ödev, ikinci ara sınav) ve yarıyıl sonu sınavına tabi tutulurlar.
Programda mevcut olan (toplam 240 AKTS karşılığı) derslerin tümünü başarıyla tamamlayan ve 4.00 üzerinden en az 2.0 ağırlıklı not ortalamasını sağlayan, bitirme çalışmasını başarıyla tamamlayan ve mesleki stajı ile hazırladığı staj raporundan geçer not alan öğrenciler YAZILIM MÜHENDİSİ unvanı ile mezun olmaya hak kazanırlar.
Eğitim Amaçlarımız
Yazılım mühendisliğinin konuları, uluslararası standartlar kuruluşları olan ISO ve IEEE tarafından ele alınmış ve belirlenmiştir. Bu belirlemelere göre Yazılım Mühendisliği alanları teknik, sanatsal ve yönetsel konuları kapsar.
Yazılım Mühendisliği Bölümü, Türkiye?nin ihtiyacı olan geniş kapsamlı yazılımların ülke içinde en güvenilir biçimde yapılabilmesi, giderek kritik hâle gelen metro, havaalanı, nükleer reaktör yönetimleri, savunma ve benzeri alanlarda kullanılacak yazılımların sıfır hataya yakın bir şekilde ülkemizde geliştirilebilmesi amacı doğrultusunda çalışacak yazılım mühendisleri yetiştirmeyi amaçlamaktadır. Bu konularda, çağdaş teorik ve pratik bilgilerle donatılmış yazılım mühendislerini yetiştirmek, ekonominin gereksinim duyduğu teknolojiyi yönlendirebilmek bakımından çok önemlidir. Bu görevi, üniversitelerin yazılım mühendisliği bölümleri üstlenmiştir. Ayrıca farklı disiplinlerin bilgisayar yazılımına dayalı problemlerin çözümünde gerekli veri modelleri ve veri yapılarının ortaya çıkarılması ?Yazılım Mühendisliği?nin temel amaçları arasındadır.
Öğrencilerimiz
Öğrencilerimiz Ktü Yazılım Kulubü ve çeşitli Öğrenci Kulüpleri gibi topluluklar oluşturarak uluslararası ve ulusal mesleki organizasyonlarla iletişimlerini sürdürmekte ve etkinlikler düzenlemektedirler.
Akademisyenlerimiz
Öğretim elemanlarımız verdikleri derslerin yanı sıra bilimsel araştırmalarını da yürüttükleri veya almaya çalıştıkları KTÜ BAP, TÜBİTAK ve SANTEZ projeleri ile sürdürmektedirler. AB çerçeve programlarındaki projelere başvurma çalışmaları sürerken yurt dışındaki bazı üniversitelerle de ortak çalışmalar ve işbirlikleri kurulmaktadır.
Anabilim Dallarımız
Yazılım Mühendisliği Anabilim Dalı
Staj Programı
KTÜ Of Teknoloji Fakültesi öğrencilerinin lisans derecesini alabilmeye hak kazanabilmeleri için tamamlamaları gerekli ders kredisi yanında Karadeniz Teknik Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Staj Yönergesi kuralları çerçevesinde, Mühendislik eğitimlerine katkıda bulunacak şekilde, pratik bilgi ve becerilerini artırmak amacıyla, staj (pratik çalışma) yapmaları zorunludur.
Öğrencilerimizin mezuniyeti için gerekli olan toplam staj (pratik çalışma) süresi 60 (altmış) iş günüdür. Staj yapacak öğrenciler bir staj döneminde (iki yarıyılı kapsayan bir yıllık süre içerisinde) ara vermeden en az on beş (15) iş günü ve en çok kırk (40) iş günü staj yapabilirler. Staj programı ile birlikte öğrencilerimiz yurtiçi ve yurttışı birçok kurum ve şirkette staj imkanı bulabilmektedir.
Değişim Programları
Üniversitemizde öğrenci değişim programları Dış İlişkiler Ofisi Değişim Programları Koordinatörlüğü tarafından yürütülür. Değişim programları öğrencilerimize yurtiçi ve yurttışından eğitim alma ve staj yapma olanağı sağlar. Değişim Programları Koordinatörlüğü bünyesinde:
1) Erasmus+ Değişim Programı Birimi
2) Farabi Değişim Programı Birimi
3) Mevlana Değişim Programı Birimi
olmak üzere 3 farklı birim yer almaktadır. Değişim programları hakkında ayrıntılı bilgi almak için üniversitemizin Değişim Programları Koordinatörlüğü sayfasına bakabilirsiniz.
Ders Bilgileri
Bölümümüze ait Ders Bilgi Paketleri, Ders Müfredatları, Ders Uyum Programları, Ders Katologları için tıklayınız.
Araştırma Üniversitesi statüsündeki üniversitemizde bölüm olarak öğrencilerimizin eğitim-öğretim sürecinde edindikleri teorik bilgileri pratikte de pekiştirmelerini sağlayacak disiplinler arası araştırma ve uygulama imkânları bulunmaktadır.
Karadeniz Teknik Üniversitesi, Of Teknoloji Fakültesi, Yazılım Mühendisliği Bölümü teknik alt yapı açısından da üstün olanaklara sahiptir. Yazılım Mühendisliği Programının yürütülebilmesi için gerekli olan ve genel amaçlı kullanılan, bilgisayar laboratuvarlarına (2 adet 50 kişilik modern bilgisayar salonu) ek olarak, Android ve Bilgisayar Donanımı Laboratuvarı, IOS Uygulama Laboratuvarı, Sistem ve Ağ Laboratuvarı da bulunmaktadır. Böylece öğrencilerimiz kendilerini istedikleri yönde geliştirebilmektedirler. Laboratuvarlar ile ilgili içeriklere (deney föyleri, deney tasarımı, laboratuvar kuralları vs.) bölüm sayfamızdaki laboratuvarlar adlı başlıkta ulaşabilirsiniz.
Yazılım Mühendisliği Bölümümüzde öğrencilerimizin ve akademisyenlerimizin çalışmalar yapababileceği çok sayıda lisans, lisansüstü ve Ar-Ge laboratuvarlarımız bulunmaktadır. Laboratuvarlar ile ilgili bazı içerikler aşağıda gösterilmiştir.
Yazılım Mühendisliği müfredatında yer alan aşağıdaki derslerin yürütülmesi için bu laboratuvar kullanılmaktadır:
Yazılım Mühendisliği müfredatında yer alan aşağıdaki derslerin yürütülmesi için bu laboratuvar kullanılmaktadır:
IOS uygulamaları laboratuvarı, iOS işletim sistemine odaklanan bir deneyim ve öğrenme ortamı sunar. Bu laboratuvar, kullanıcıların iOS uygulama geliştirme sürecini keşfetmelerine ve pratik becerilerini geliştirmelerine yardımcı olur. Laboratuvar, temel IOS bileşenlerini anlamak, kullanıcı arayüzü tasarımı, veri yönetimi, hata ayıklama ve test etme gibi konuları kapsar. Ayrıca, öğrenciler, Swift programlama dilini kullanarak uygulama geliştirmeyi öğrenir ve Apple'ın geliştirici araçlarını kullanarak gerçek dünya projeleri üzerinde çalışma fırsatı bulurlar.
Yazılım Mühendisliği müfredatında yer alan aşağıdaki derslerin yürütülmesi için bu laboratuvar kullanılmaktadır:
Android ve Bilgisayar Donanımı Laboratuvarı, Android işletim sistemine odaklanan bir deneyim ve öğrenme ortamı sunar. Bu laboratuvar, kullanıcıların Android uygulama geliştirme sürecini keşfetmelerine ve bilgisayar donanımıyla ilgili becerilerini geliştirmelerine yardımcı olur. Laboratuvar, temel Android bileşenlerini anlamak, kullanıcı arayüzü tasarımı, veritabanı yönetimi, hata ayıklama ve test etme gibi konuları kapsar. Ayrıca, katılımcılar, Java veya Kotlin gibi programlama dillerini kullanarak uygulama geliştirmeyi öğrenir ve Google'ın geliştirici araçlarını kullanarak gerçek dünya projeleri üzerinde çalışma fırsatı bulurlar. Bu laboratuvar, Android uygulama geliştirme konusunda temel bir anlayışa sahip olmak isteyen herkes için değerli bir kaynak sunar. Ayrıca, bilgisayar donanımı konusunda uygulamalı deneyim kazanmak isteyenler için de önemli bir laboratuvar niteliği taşır. Katılımcılar, bilgisayar bileşenlerini tanıma, montajlama, hata ayıklama ve performans optimizasyonu gibi konuları öğrenerek bilgisayar donanımıyla ilgili becerilerini geliştirebilirler. Bu laboratuvar, hem yazılım hem de donanım alanlarında ilgili becerileri kazanmak isteyenler için ideal bir öğrenme ortamı sunar.
Yazılım Mühendisliği müfredatında yer alan aşağıdaki derslerin yürütülmesi için bu laboratuvar kullanılmaktadır:
Yazılım mühendisi, başta uzay ve savunma teknolojileri, bankacılık, otomotiv, telekomünikasyon vb. sektörler olmak üzere her alanda kullanılan bilgisayar sistemlerine, yazılım tasarımını hazırlayan, sisteme entegre işlemini gerçekleştiren ve uygulamasını yapan kişidir. Yazılım mühendisleri, hazırlanacak yazılımla ilgili müşteri ilişkilerini kurar. Müşteriden gelen talebe göre analiz ve tasarım yapar. Program yazar ve test eder. Yazılım sorunsuz şekilde hazırlandıktan sonra, yönergesini hazırlayarak kullanıcıların eğitilmesini sağlar.
Yazılım mühendisleri, sistem analisti, sistem mühendisi, tasarım mühendisi, web tasarım ve programlama uzmanı, bilişim teknolojileri uzmanı ve uygulama programcısı olarak hemen her kurum ve kuruluşun çeşitli bölümlerinde çalışma imkanına sahiptirler. Ayrıca bilgisayar yazılımı üreten şirketlerin bilgi işlem merkezlerinde yönetim, veri yönetimi, bilgisayar destekli endüstriyel tasarım ve gerçekleştirilmesinde uygulama mühendisi olarak görev alabilmektedirler. Bankacılık, oyun, e-devlet, elektronik savaş ve savunma sistemleri, sinyal işleme, sağlık bilgi sistemleri, robotik ve yapay zeka gibi içinde yazılım yapılması gereken her sektörde çalışabilmektedirler. Bunun yanında, az bir sermaye ile kendi işlerini de kurabilmektedirler.
Yazılım mühendislerine istihdam sağlayan kuruluşlar arasında başta savunma sanayi, bankacılık, tıp, ulaştırma, perakende, havacılık, oyun, hizmet ve üretim sanayi olmak üzere her türlü özel veya kamu kuruluşları bulunmaktadır. Arzu eden öğrenciler, lisansüstü programlarına kayıt olabilmekte, istedikleri ve uygun oldukları takdirde doktora programlarına kaydolarak, akademik hayata adım atabilmektedirler. Ayrıca eğitim formasyonu alan mezunlar, Milli Eğitim Bakanlığı?na bağlı teknik, endüstri meslek, Anadolu meslek liselerinde ve mesleki eğitim merkezlerindeki ilgili bölümlerde ?Teknik Öğretmen? olarak görev yapabilmektedirler.
Yazılım mühendisliği, matematik alanına ve teknolojiye ilgi duyan, mantık yürütme ve tasarım yeteneğine sahip, problem çözmeye meraklı, sosyal, ekip çalışmasına yatkın, yeni fikirlere açık ve kendini sürekli geliştiren bireyler için ideal bir meslektir.
Değerli Bazı Mezun Mühendislerimiz:
|
||
(Tabloya eklenmeyi / bilgilerde güncelleme isteyen mezunlarımız [email protected] adresi ile iletişime geçebilirler. Güncelleme Tarihi: 21.08.2024)
Bölümümüzde yandal veya çift anadal eğitim-öğretimi yapabilecek bölümler aşağıda verilmiştir. Bölümlerin üzerine tıklayarak bölüme ait anadal ders planına erişebilirsiniz. Yandal programı ders havuzuna erişmek için tıklayınız.